15 Millionen Menschen haben Fortnite auf Android installiert

Epic enthüllte, dass über 15 Millionen Menschen die Beta-Version von Fortnite bereits auf ihre Android-Geräte geladen haben. Dies ist ein ziemlich beeindruckender Meilenstein angesichts seiner begrenzten Veröffentlichung. Und dieses Epos umgeht den Google Play Store.

„In den ersten 21 Tagen seit dem Start von Fortnite auf Android war das Interesse extrem hoch. Über 23 Millionen Spieler nahmen an unserer Android-Beta teil und über 15 Millionen Spieler installierten [the game]”, Schreibt das Fortnite-Team. “Während wir uns für Android in einer Phase befinden, in der nur Einladungen möglich sind, ähnelt unsere Konvertierung von Spielern, die zum Spielen eingeladen wurden, der der iOS-Beta.”

Für die drei Menschen, die es nicht wissen, ist Fortnite eine außer Kontrolle geratene Erfolgsgeschichte, die bereits so einflussreich ist, dass sie die Art und Weise verändert, wie Videospiele im Shooter-Stil hergestellt werden. Der Titel hat in den ersten 90 Tagen nach seiner Verfügbarkeit unter iOS über 100 Millionen US-Dollar verdient. Und es hat PUBG völlig überschattet, ein Spiel, das Fortnites Schöpfer dazu inspirierte, sein grundlegendes Gameplay zu kopieren.

Epic ging jedoch einen sehr kontroversen Weg, als es sich entschied, zumindest zunächst auf Android auf den Google Play Store zu verzichten. Das Spiel wurde zuerst auf dem Samsung Galaxy Note 9 gestartet und ist seitdem über ein begrenztes System nur mit Einladung verfügbar, mit dem Benutzer das Spiel über das Internet unter Umgehung des Google App Store von der Seite laden müssen.

Google hat Epic sofort darauf angesprochen, indem es eine Sicherheitslücke im Fornite-Installationsprogramm gefunden und sofort veröffentlicht hat. Epic war, wie Sie sich vorstellen können, nicht amüsiert. Und es hat dieses Problem in seinem Beitrag etwas angesprochen.

“Die einzige legitime Quelle für Fortnite für Android ist direkt von Epic über den offiziellen Fortnite-Installer”, stellt das Unternehmen während einer Diskussion aller gefälschten Fornite-Installer fest, die online erschienen sind. “Wir haben eine Drittanbieter-IP- und Betrugsbekämpfungsbehörde beauftragt, um unsere Polizeibemühungen auszuweiten.”

Wenn es nur einen sicheren App Store für solche Dinge gäbe. Ich denke, so rechtfertigt Google die 30 Prozent, die es braucht.

Wie auch immer. Mit 15 Millionen Installationen ist es schwer zu streiten. Besonders für ein unvollendetes Spiel, das unter anderem Gamecontroller noch nicht unterstützt.

“Das Versenden des gleichen Spiels auf allen Plattformen bei gleichzeitiger Unterstützung von Crossplay war eine einzigartige Herausforderung”, erklärt der Fortnite-Beitrag. „Wenn Sie versuchen, ein Spiel für mobile Geräte zu verkleinern, vereinfachen Sie normalerweise den Inhalt und sogar das Design, um den Leistungsbeschränkungen der Plattform gerecht zu werden. In Fortnite können Android-Spieler auf PC und Konsole mit ihren Freunden im selben Match sein, daher müssen wir alles rendern, was das Gameplay beeinflusst. “

Angesichts der Vielfalt der Android-Hardware und der High-End-Anforderungen eines Spiels wie Fortnite ist es vielleicht nicht verwunderlich, dass 92 Prozent der Benutzer Android 8 Oreo oder neuer verwenden, wobei die meisten auf sehr neuer Hardware basieren.

“Fortnite für Android [is] Das erste Konsolen- und PC-Spiel, das auf Android mit vollständigem Crossplay und Kompatibilität ausgeliefert wird, und das erste Blockbuster-Spiel, das außerhalb des Google Play Store ausgeliefert wird “, stellt Epic in seinem letzten Bericht bei Google fest. “Es war ein immenser Unternehmens- und Lernprozess, aber die rasche Akzeptanz durch über 15 Millionen Android-Nutzer zeigt, dass dieser Ansatz solide ist und sehr erfolgreich sein kann.”

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