Apple Mac Mini (M1): Abwickeln

Ich habe immer mindestens einen modernen Mac zu Testzwecken zur Hand. Aber es ist klar, dass der M1-basierte Mac Mini nicht dieser Mac sein sollte. Also werde ich es zurückgeben und ein MacBook Air (M1) oder MacBook Pro (M1) abholen.

Ich bin mir nicht sicher, welche ich noch bekommen werde, aber ich habe bereits den Rückgabeprozess auf dem Mac Mini gestartet und werde den Kaufpreis in Form einer Apple-Geschenkkarte zurückerhalten. So kann ich auf jedem tragbaren M1 Mac den Abzug betätigen, wenn dies passiert.

Im Moment möchte ich jedoch die Diskussion über den M1-basierten Mac Mini beenden.

Sie können sich in meinem kurzen Blick auf die Hardware- und Softwarekompatibilität daran erinnern, dass ich erwähnt habe, dass die Anwendungen, auf die ich mich jeden Tag verlasse, dank einer Mischung aus Anwendungen, die für Apple Silicon aktualisiert wurden, auf dem M1-basierten Mac Mini größtenteils gut funktionieren und Rosetta 2-basierte Übersetzung für diejenigen, die dies nicht getan haben. Die einzige wichtige Ausnahme war OneDrive: Diese App wurde installiert und “ausgeführt”, aber jedes Mal, wenn ich versuchte, auf Einstellungen zuzugreifen (z. B. um “Files on Demand” zu aktivieren), wurde “Beachball” – wie Mac-Apps hängen – und nicht mehr reagieren.

Nun, diese Situation hat sich von selbst behoben, aber es hat weit über 36 Stunden gedauert. Ich schaute immer wieder zurück, beobachtete den sich drehenden (oder festsitzenden) regenbogenfarbenen Wasserball und er hing weiter. Bis weit in den zweiten Tag hinein, als es plötzlich anfing zu arbeiten. Wie auch immer, es funktioniert und es funktioniert jetzt normal. Das sind also gute Nachrichten.

Ich kann mich nicht erinnern, ob ich letzte Woche irgendwann auf First Ring Daily darüber geschrieben oder darüber gesprochen habe, aber eine der kleinen Frustrationen bei der Einrichtung meines Mac Mini war selbstverschuldet: Wenn ich einen Mac mit einer Windows-Tastatur verwende, Es gibt einige wichtige Verwechslungen zu überwinden. Am schlimmsten sind die Tasten Strg, Windows und Alt auf meiner Tastatur, die sich auf dem Mac ungünstig mit Strg, Befehl und Option / Alt zuordnen lassen, da sich einige der Tasten an verschiedenen Positionen auf der Tastatur befinden.

Also habe ich schließlich das Windows-Tastatur- und -Maus-Set, das ich mit meinem PC verwende, über Bord geworfen und eine Apple-Tastatur und eine Microsoft-Maus angeschlossen, beide Bluetooth-basiert. Ich bin kein großer Fan von Apples nicht-ergonomischen Tastaturen, aber es war immer noch die richtige Wahl (es sei denn, ich würde aus irgendeinem Grund ausschließlich auf den Mac umsteigen, was ich nicht wäre).

Ich schrieb auch über meine frühen Erfahrungen mit einer technischen Vorschau von Parallels Desktop, das für M1-basierte Macs entwickelt wurde und zumindest vorerst nur ARM-basierte virtuelle Maschinen (VMs) ausführen kann. Daher habe ich eine Insider-Vorschau-Version von Windows 10 auf ARM (WOA) gemäß den Anweisungen von Parallels getestet. Das hat angesichts der Einschränkungen von WOA auch ganz gut funktioniert. Aber ich habe zwei schnelle und verwandte Folgemaßnahmen.

Zuerst habe ich die VM ab Anfang Dezember auf den neuesten Insider Preview-Build aktualisiert, damit ich die x64-App-Emulation testen kann. (Und ja, das bedeutet, dass auf einem M1-basierten Mac WOA virtuell ausgeführt wird, was wiederum eine weitere App-Architektur emuliert.) Dies schien ebenfalls zu funktionieren, aber Microsoft bietet Optimierungspakete für drei spezifische WOA-basierte PCs an, also ich konnte (oder zumindest nicht) diese installieren.

Schlimmer noch, und dies ist meine zweite Beobachtung, ich konnte die Microsoft Store-App niemals erfolgreich starten, was bedeutet, dass ich keine x64-Apps wie Affinity Photo aus dem Store installieren konnte. Bei dieser Untersuchung habe ich festgestellt – und einige Leser haben darauf hingewiesen -, dass die Store-App eine ausführbare ARM32-Datei ist und Parallels auf M1 nur 64-Bit-ARM-ausführbare Dateien (ARM64) ausführen kann. (Und ja, es gibt PowerShell-basierte Lösungen für die Installation dieser Apps. Das Leben ist zu kurz, um sich darüber Gedanken zu machen.)

Ja, ich habe die x64-App-Kompatibilität in WOA unter Parallels getestet, wenn auch nur kurz: Ich habe die 64-Bit-Version (x64) von Chrome für Windows installiert und sie scheint normal zu funktionieren.

Und ich sollte auch beachten, dass Store nicht die einzige UWP-App war, die nicht ausgeführt werden konnte: Viele / die meisten Apps, die im Lieferumfang von Windows 10 enthalten sind, wurden auch nicht ausgeführt. Wenn Microsoft jemals beschließt, WOA auf M1-basierten Macs speziell zu unterstützen, muss sich dies ändern. (Oder Parallels findet möglicherweise heraus, wie „normale“ (x64) Versionen von Windows 10 verwendet werden, und diese Apps werden dann virtuell ausgeführt.

In jedem Fall ist die Verwendung einer Insider-Vorschau-Version von WOA nicht nachhaltig. Dies kann Parallels (oder Microsoft) offiziell nicht unterstützen, und einige Änderungen – entweder die formale Verfügbarkeit von WOA für den Kauf oder die Unterstützung von x64-VMs – sind erforderlich.

Und wirklich, mein Schwerpunkt auf Parallels und Windows-Virtualisierung ist genau das, mein Schwerpunkt. Für die überwiegende Mehrheit der Kunden, die einen M1-basierten Mac verwenden, ist dies kein Problem. Die meisten Leute werden es einfach einrichten, die nativen, übersetzten und Web-Apps installieren, die sie immer verwenden, und einfach an die Arbeit gehen. Dass dies für die meisten Menschen so früh im Spiel möglich ist, macht Apples Arbeit an der M1-Architektur so beeindruckend. Und WOA im Vergleich dazu doppelt deprimierend.

Ich bin gespannt, ob M1 Microsoft und / oder Qualcomm dazu inspiriert, die Abwärtskompatibilität etwas anders zu betrachten. WOA führt derzeit x86- und bald x64-Apps in einer Emulationsumgebung aus, die auf der Kompatibilitätsebene „Windows unter Windows“ basiert, die auf Windows NT zurückgeht. Vielleicht ist der von Apple verwendete Übersetzungsansatz für diese Art von Dingen überlegen und könnte Microsoft dabei helfen, seinen Kundenstamm einfacher auf diese neue Architektur umzustellen.

Wir werden sehen. In der Zwischenzeit hat Apple uns erneut gezeigt, wie man einen Architekturübergang richtig und ohne Drama verwaltet. Und während ein M1-basierter Mac immer noch nur ein Mac ist, ist das doch der springende Punkt, nicht wahr? WOA ist es schließlich Weniger als echtes Windows. Damit so etwas richtig funktioniert, muss es langweilig sein. Es darf keine Auswirkungen auf reguläre Benutzer haben. Und das, Leute, ist eine beeindruckende Leistung.

Getaggt mit Apple M1, Mac mini, Parallels Desktop, Windows 10 auf ARM