Apple MacBook Pro (M1): Erste Kompatibilität mit iPhone- und iPad-Apps

Einer der Hauptvorteile von Apple bei der Umstellung des Mac auf seinen M1-Chipsatz besteht darin, dass Benutzer iPhone- und iPad-Apps nativ ausführen können. Dies war jedoch einer der Bereiche, die ich mit meinen Mac Mini (M1) -Artikeln nie erreicht habe. Schauen wir uns also an, wie diese Kompatibilität jetzt funktioniert, mit dem Verständnis, dass dies ein bewegliches Ziel ist und dass sich die Dinge in Zukunft stetig verbessern sollten.

Diese Art der Kompatibilität von iPhone- und iPad-Apps hängt vom M1-Chip ab: Auf Macs mit Intel-Hardware können nur Apps ausgeführt werden, die über Catalyst für den Mac konvertiert wurden. Aber finden Kompatible iPhone- und iPad-Apps sind die erste Herausforderung. Eine schnelle Google-Suche lieferte die offensichtliche Antwort: Diese Apps sind im Mac App Store erhältlich, was durchaus Sinn macht. Soweit ich sehen kann, ruft Apple im Store keine iPhone- und iPad-Apps auf und bietet keinen speziellen Bereich, in dem Sie diese Apps finden können. Stattdessen gibt es zwei wichtige Methoden zum Installieren von iPhone- und iPad-Apps.

Die erste ist die Verwendung der Suche. Zum Beispiel, wenn Sie suchen Microsoft Office Im Mac App Store wird standardmäßig eine Mac Apps-Ergebnisseite angezeigt. Sie können jedoch stattdessen den Link „iPhone- und iPads-Apps“ auswählen, um die verfügbaren mobilen Apps anzuzeigen.

Diese besonderen Ergebnisse sind… enttäuschend. Zu den Ergebnissen von Mac Apps gehören erwartungsgemäß Microsoft 365, Microsoft Word, Microsoft Excel usw. Die Ergebnisse der iPhone- und iPad-Apps zeigen jedoch nur Apps und Dienstprogramme von Drittanbietern. Suchen nach Begriffen wie “Microsoft Word” funktionieren ähnlich.

Warum ist das so? Dies liegt daran, dass im Mac App Store nicht einfach jede einzelne iPhone- und iPad-App für Mac-Benutzer angezeigt wird. Stattdessen müssen Entwickler ihre mobilen Apps in den Mac App Store aufnehmen. Und Microsoft, das bereits Desktop-Apps mit vollem Funktionsumfang für Mac herstellt, hat sich dagegen entschieden.

Die zweite Methode zum Auffinden von iPhone- und iPad-Apps im Mac App Store besteht darin, die Liste der Apps (und Spiele) anzuzeigen, die Sie zuvor auf ein i-Device heruntergeladen haben. Diese sind über Ihr Profilbild unten links im Mac App Store verfügbar: Klicken Sie darauf, um die Kontoseite anzuzeigen, auf der Ihre zuvor heruntergeladenen Mac-Apps in umgekehrter chronologischer Reihenfolge angezeigt werden. Klicken Sie anschließend auf den Link „iPhone- und iPad-Apps“, um diese Apps anzuzeigen.

Wie im obigen suchbasierten Beispiel wird diese Liste so gefiltert, dass nur die Apps angezeigt werden, die Sie heruntergeladen haben und die im Mac App Store unterstützt werden. Ich weiß nicht, wann ich beispielsweise Microsoft Office für das iPhone heruntergeladen habe, aber das spielt keine Rolle. Es ist nicht in der Liste enthalten. (Auch eine Art Umschaltung, mit der diese Apps alphabetisch oder nach Kategorien angezeigt werden können, wäre hilfreich.)

Wenn Sie sich die angezeigten Apps genau ansehen, werden Sie feststellen, dass einige mit dem Text „Designed for iPad“ (oder iPhone) gekennzeichnet sind. Es ist bekannt, dass diese Apps auch auf dem Mac funktionieren. Einige Apps haben einen Hinweis wie „Entwickelt für das iPhone. Nicht für macOS verifiziert “, und diese… nun, diese wurden nicht wirklich getestet. Wer weiß also, wie gut sie funktionieren werden? Ich gehe davon aus, dass dies einfach bedeutet, dass der Entwickler die Aufnahme der App in den Mac App Store genehmigt hat (und hoffe, dass dies ein gewisses Maß an Vertrauen in ihre Kompatibilität und Leistung anzeigt).

Um zu testen, wie diese Apps funktionieren, habe ich einige iPhone- und iPad-Apps ausgewählt, die ich zuvor heruntergeladen hatte. HBO Max ist zum Beispiel für das iPad konzipiert und sollte daher gut funktionieren. Es startet schnell genug und scheint einwandfrei zu laufen. Wie andere iPad-Apps erscheint es in einem iPad-förmigen Fenster, das standardmäßig nur etwa 50 Prozent des Bildschirms einnimmt.

Es gibt keine Möglichkeit, die Größe per se zu ändern, aber Sie können sie zumindest maximieren, wodurch sie im Vollbildmodus angezeigt wird. In diesem Modus befinden sich links und rechts von der App-Anzeige wieder leere Bereiche, da iPads über 4: 3-Anzeigen und verfügen Macs haben breitere 16: 10-Displays.

Nachdem die anfängliche Aufregung, eine iPad-App auf dem Mac laufen zu sehen, nachgelassen hatte, tauchten einige harte Realitäten auf. Wenn ich HBO Max zum Abspielen des Films Die Hard verwende, kann ich sehen, dass dieser Film mit großem Seitenverhältnis jetzt sowohl oben als auch unten in der Filmanzeige schwarze leere Bereiche aufweist, was normal ist, und auch rechts und links: Wieder: Die App ist auf eine 4: 3-Anzeige ausgerichtet, sodass Sie den Film nicht im echten Vollbildmodus abspielen können.

(Der rote Bereich zeigt an, wo die Filmwiedergabe stattfindet, da Sie keinen Screenshot davon machen können.)

Ebenso schlecht funktionieren typische Tastaturbefehle wie das Tippen auf die Leertaste für Wiedergabe / Pause nicht. Stattdessen müssen Sie die Maus verwenden, um Fingertipps auf dem Bildschirm zu emulieren. Sie können also auf die Mitte des Displays klicken, um die Steuerelemente anzuzeigen, und dann auf die Schaltfläche Wiedergabe klicken, um die Wiedergabe anzuhalten. Es ist ein bisschen langweilig. (Wenn Sie im Vollbildmodus auf die Esc-Taste tippen, wird die App in den Fenstermodus zurückgesetzt, was sehr hilfreich ist.)

Dies ist natürlich app-spezifisch. Entwickler können eine iPhone- oder iPad-App so anpassen, dass sie auf einem Mac besser funktioniert. HBO hat das für HBO Max nicht getan, und ich vermute, dass dies nicht der Fall ist, da sie bereits über eine Web-App mit vollem Funktionsumfang verfügen, die auf dem Mac hervorragend funktioniert. Aber das liegt an ihnen.

Das iPhone-Spiel Doodle Jump ist eine weitere warnende Geschichte: Dieses Spiel ist jetzt mehrere Jahre alt – anscheinend habe ich es am 2. August 2009 zum ersten Mal installiert -, aber es wird als “Designed for iPhone” aufgeführt, also sollte es funktionieren. Wenn ja, habe ich es nie herausgefunden: Doodle Jump wird in einem winzigen Fenster in iPhone-Größe angezeigt und kann auch nicht in der Größe geändert werden.

Trotzdem ist das Vollbild-Erlebnis ziemlich gut und ähnelt dem, was Sie sehen, wenn Sie eine iPhone-App ausführen, die auf einem iPad gezoomt wurde.

Aber tatsächlich Doodle Jump zu spielen, war jenseits meiner Fähigkeiten. Sie können auf Schaltflächen wie “Spielen” und “Multiplayer” tippen, um die Dinge in Gang zu bringen. Sobald Sie sich jedoch in einem Spiel befinden, ist nicht klar, wie Sie das kleine Sprite auf dem Bildschirm steuern. Auf einem Telefon können Sie das Gerät zum Bewegen nach links und rechts neigen und zum Aufnehmen den Bildschirm berühren. Auf einem Mac gibt es keine Möglichkeit, das zu kippen, was ich herausfinden kann, obwohl das Klicken, wenn sich der Mauszeiger über dem Spiel befindet, schießt.

Sind diese beiden Apps großartige Beispiele für… irgendetwas? Vielleicht nicht. Aber wenn ich über die Arten von mobilen Apps nachdenke, die ich auf einem Desktop-System wie dem Mac verwenden kann, ist das eine ziemlich kurze Liste. Und Apple macht es mühsam, überhaupt herauszufinden, was da draußen ist. Ich habe ein paar Mal nach mobilen Apps gesucht, die ich mir vorstellen kann, wie Spotify, Fitbit und Instagram, aber derzeit sind keine auf dem Mac verfügbar. Dort gibt es keine Google Apps. Keine Microsoft Apps. Usw.

Angesichts dessen ist dies ein Thema, das ich in Zukunft noch einmal aufgreifen werde. Im Moment möchte ich nur sagen, dass die Leistung ausgezeichnet zu sein scheint und dass die Kompatibilität das Hauptproblem ist. Nicht nur über die Verfügbarkeit, sondern auch, dass einige der verfügbaren Apps nicht wirklich elegant funktionieren. Aber ich erwarte, dass sich das ändert.

Getaggt mit Apple M1, MacBook Pro