Diablo Immortal: Warum ist der neu eingeführte Titel das größte Fiasko in Blizzard?

Die Einführung der mobilen Version des beliebten Diablo-Spielbretts schien das Publikum nicht so zu beeindrucken, wie Blizzard es erwartet hatte. Während der Veranstaltung war nur sehr wenig Applaus von der großen Menge zu hören, und während der Fragen und Antworten fragte einer von ihnen sogar, ob es sich um einen verspäteten ersten Streich handele.

Aber warum Unsterblicher Diablo auf eine so große Welle negativer Reaktionen gestoßen? Es gibt verschiedene Gründe.

Ein weiteres Jahr, sonst nichts

Viele Zuschauer, die viel Geld für ihren Platz in der Menge bezahlten, erwarteten, dass sie nach vier Jahren endlich eine weitere große Ankündigung bezüglich ihres Lieblingstitels, Diablo III, erhalten würden. Die letzte größere Erweiterung des Inhalts dieses Rollenspiels war eine Datenplatte Schnitter der Seelenwas später herauskam 2014. Kein Wunder, dass viele enttäuscht waren, denn das einzige, was sie erhielten, war eine überarbeitete Version des Spiels für Smartphones.

Wird Diablo Immortal zahlen, um zu gewinnen?

Dies ist jedoch nur einer der Gründe, warum die diesjährige BlizzCon in Betracht gezogen wird ein großes Fiasko. Das Problem liegt auch im Spiel selbst. Blizzard beschloss, mit einer chinesischen Firma zusammenzuarbeiten NetEase, die auch für seine bekannt ist Pay-to-Win-Spiele. So viele befürchten zu Recht, dass Diablo Immortal aufgrund dieser kontroversen Zusammenarbeit, bei der echtes Geld die größte Rolle spielen wird, nur ein weiterer von vielen Titeln sein wird keine Zeit investiert.

“Ein richtiger Aprilscherz?”

Viele waren sicherlich schockiert von einem der ehemaligen Fans des Unternehmens, der während des Q & A-Abschnitts fragte, ob die ganze Show nur ein verspäteter Witz von Anfang April sei. Das Lächeln auf ihren Gesichtern erschien auf der Bühne, aber sie mochten es sicherlich nicht sehr.

Das Team kommentierte die gesamte Situation in dem Sinne, dass Diablo (in einer bestimmten Form) auf so vielen Plattformen wie möglich spielbar sein soll. Und da das Spiel bereits auf PCs und Konsolen verfügbar ist, hat das Unternehmen beschlossen, den Titel auch auf Smartphones zu übertragen. Viele haben jedoch auf diese Erklärung reagiert, indem sie Blizzard beschuldigten, nur Geld zu verdienen, da Mikrotransaktionen in Handyspielen statistisch gesehen eine der am stärksten frequentierten Plattformen sind.

EDITORIAL TIPP

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Kritikzensur

Das letzte, aber ziemlich große Problem für Blizzard ist seine Entscheidung, damit zu spielen Negative Rückmeldung unter beiden Game-Trailern (Film und Gameplay). Viele Leute haben bemerkt, dass die Anzahl der negativen Kommentare, Abneigungen und sogar des Ansehens von Videos in sehr großen Mengen abgenommen hat. Hier können Sie sehen, um welche Beträge es sich handelt.

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Jede große Spielefirma macht hier und da einen Fehler, aber was Blizzard in so kurzer Zeit “durcheinander bringen” konnte, kann wirklich nichts anderes als ein Fiasko genannt werden.