Google kündigt Flattern an 2.2

Bei Google I / O 2021 gab Google heute die Veröffentlichung von Flutter 2.2 bekannt, der neuesten Version seines Open-Source-Toolkits für die App-Entwicklung. Und rate was? Microsoft erweitert auch die Unterstützung von Flutter.

„Flutter 2.2 ist die bisher beste Version von Flutter. Mit Updates, die es Entwicklern einfacher denn je machen, ihre Apps durch In-App-Käufe, Zahlungen und Anzeigen zu monetarisieren. Herstellen einer Verbindung zu Cloud-Diensten und APIs, die Apps erweitern, um neue Funktionen zu unterstützen; und mit Tools und Sprachfunktionen, mit denen Entwickler eine ganze Klasse von Fehlern beseitigen, die App-Leistung steigern und die Paketgröße reduzieren können “, sagt Tim Sneath von Google.

Wie zu erwarten, baut Flutter 2.2 auf Flutter 2.0 auf, das im März veröffentlicht wurde und Unterstützung für die Erstellung von Apps für iOS, Android, Windows, MacOS, Linux und das Internet bietet. Zu den neuen Funktionen in Flutter 2.2 gehören:

SDK für neue Anzeigen. Das SDK für neue Anzeigen unterstützt adaptive Bannerformate und ein neues Zahlungs-Plugin, das vom Google Pay-Team entwickelt wurde und es Entwicklern ermöglicht, Zahlungen für physische Waren sowohl auf iOS als auch auf Android zu tätigen. Es gibt auch ein aktualisiertes In-App-Kauf-Plugin und ein passendes Codelab.

Dart 2.13. Die neueste Dart-Version erweitert ihre Unterstützung für native Interoperabilität um die Unterstützung von Arrays und gepackten Strukturen in FFI (Foreign Function Interface), der Schnittstelle für die Interaktion mit Legacy-C-Code. Es enthält auch Unterstützung für Typ-Aliase.

Sound-Null-Sicherheit ist jetzt die Standardeinstellung für neue Projekte. Jetzt, da die Programmiersprache Dart die Nullsicherheit unterstützt, die zusätzlichen Schutz vor Nullreferenzausnahmen und App-Abstürzen bietet, wird sie bei neuen Projekten standardmäßig aktiviert.

Leistungsverbesserungen. Web-Apps können jetzt Hintergrund-Caching mithilfe von Servicemitarbeitern durchführen. Android-Apps unterstützen verzögerte Komponenten. Und iOS-Entwickler erhalten neue Tools zum Vorkompilieren von Shadern, um den ersten Ruck (Googles Wort) zu eliminieren oder zu reduzieren. Die DevTools-Suite hat außerdem eine Reihe von Funktionen aufgenommen, mit denen Entwickler besser verstehen können, wie Speicher in ihren Apps zugewiesen wird, und unterstützt jetzt Tools-Erweiterungen von Drittanbietern.

Mittlerweile gibt es im Google Play Store über 200.000 mit Flutter erstellte Apps, und einige, wie WeChat, können Milliarden von Nutzern beanspruchen. Samsung portiert Flutter mit einem Open-Source-Repository nach Tizen, und Sony arbeitet daran, eine Flutter-Lösung für eingebettetes Linux bereitzustellen. Aber hier sind die größten Neuigkeiten (zumindest für Leser dieser Website): Microsoft hat seine Zusammenarbeit mit Google erweitert und eine Alpha-Version der Flutter-Unterstützung für UWP-Apps (Universal Windows Platform) veröffentlicht, die für Windows 10 entwickelt wurden.

Weitere Informationen zu Flutter finden Sie auf der Flutter-Website.

Getaggt mit Flutter, Linux