NVIDIA plant die Veröffentlichung einer Open-Source-Demoversion von Quake ll RTX

Während der GDC 2019-Konferenz, die letzten Monat stattfand, bot uns NVIDIA einen Blick auf eine ziemlich interessante Demo des Spiels Quake ll RTX. Das Ziel des Unternehmens war es, uns zu zeigen, wie Technologie noch ältere Spiele verbessern kann.

Und für diejenigen, die an dieser Demoversion interessiert sind, insbesondere für Fans des alten Quake, hat der Hauptprogrammierer Alexey Panteleev wirklich gute Neuigkeiten. In Zukunft wird es eine Open-Source-Demoversion von Quake ll RTX geben wir werden es wirklich sehen.

Wie kam es dazu?

Während des Interviews enthüllte Alexey auch, wie diese ganze seltsame Idee tatsächlich zustande kam: “Wir haben kurz nach seiner Veröffentlichung, irgendwann Ende Januar, zum ersten Mal von Christophs Q2VKPT (Quake ll-Modus) gehört. Wir wussten vorher nichts über dieses Projekt. Ursprünglich war es unser Ziel, nur die Leistung dieses Spielmodus zu analysieren und zu verbessern, aber auch einige Probleme im Zusammenhang mit der Bildqualität zu lösen. Also begann ich mit kleinen Verbesserungen, aber später interessierten sich mehr für dieses Projekt. Und genau zu diesem Zeitpunkt begannen sich die Dinge zu bewegen. “

Der Begriff “in der Zukunft” ist jedoch ziemlich vage, sodass wir nicht genau wissen, wann wir die Demo sehen werden. Aber hoffen wir, dass wir nicht lange warten müssen.