Thurrott Daily: 1. März

Thurrott Daily: 1. März

Ein paar Leckerbissen aus dem Internet.

01.03.2016 09:54:21 Uhr

Steve Ballmer spielt beim Clippers-Spiel

Nur eine zufällige Erinnerung daran, dass Steve Ballmer der Mann ist.

Microsoft weist darauf hin, dass Hardware-Upgrades möglicherweise auf Xbox One verfügbar sind… oder doch?

Ich bin nicht davon überzeugt, dass er das gemeint hat, aber Polygons sagt, dass Kommentare von Xbox-Chef Phil Spencer darauf hindeuten, dass Xbox One Hardware-Upgrades wie ein PC erhalten könnte.

“Wir sehen auf anderen Plattformen, ob es sich um Mobilgeräte oder PCs handelt, dass Sie eine kontinuierliche Innovation erhalten, die Sie selten auf der Konsole sehen”, sagte er. „Konsolen sperren zu Beginn der Generation die Hardware- und Softwareplattformen. Dann reiten Sie die Generation ungefähr sieben Jahre lang aus, während andere Ökosysteme besser, schneller und stärker werden. Und dann warten Sie auf die nächste große Schrittfunktion. “

„Wenn Sie sich den Konsolenbereich ansehen, werden wir meiner Meinung nach mehr Hardware-Innovationen im Konsolenbereich sehen als jemals zuvor. Sie werden sehen, dass wir während einer Generation neue Hardwarefunktionen herausbringen, mit denen dieselben Spiele abwärts- und vorwärtskompatibel ausgeführt werden können, da auf der Universal Windows-Plattform eine universelle Windows-Anwendung ausgeführt wird, mit der wir uns immer mehr auf Hardware konzentrieren können Innovation, ohne die Spiele, die auf dieser Plattform laufen, ungültig zu machen. “

Das heißt für mich nicht “Hardware-Upgrades”. Es heißt, dass universelle Apps die Zukunft sind und dass Microsoft möglicherweise – möglicherweise – in Zukunft mehr Leistung aus Xbox One herausholen könnte, genau wie beim Upgrade von Xbox 360 auf 1080p.

Was an dem Polygon-Stück wirklich interessant ist, ist, dass der andere immer wieder „Spencer sagte“ schreibt, um Hardware-Upgrades zu beschreiben. Aber es gibt keine Zitate von Spencer, die das tatsächlich sagen. Auf jeden Fall lohnt es sich zu lesen. Aber Sie müssen es wirklich lesen, um Fakten von Spekulationen zu trennen.

Es gibt einen Artikel bei PC World, der das Gleiche tut. Neugierig.

Xamarin erklärte

Coding Journeymann bietet einen schönen Überblick über Xamarin 101.

Mit Xamarin kann ich native Anwendungen erstellen, wie es ein Android- oder iOS-Entwickler tun würde. Der einzige Unterschied besteht darin, dass ich nicht dieselbe Programmiersprache verwende, sondern anstelle von Java / Kotlin oder Objective-C / Swift C #. Wie ein Android-Entwickler beschäftige ich mich mit Aktivitäten, Fragmenten, Absichten, AXML-Dateien und wie ein iOS-Entwickler verwende ich Storyboards, View-Controller und UIView-Steuerelemente.

Sie können beispielsweise Code zwischen Android, iOS und Windows Phone freigeben. Alle Ihre Apps verwenden dieselbe Programmiersprache. Sie können beispielsweise eine Bibliothek mit einem API-Client für Ihre Anwendung erstellen und unter Android, iOS und Windows Phone verwenden: Schreiben Sie sie einmal und verwenden Sie sie dreimal.

Oberflächentyp mit Fingerabdruckleser kommt nach Europa

Das Surface Type Cover mit Fingerprint Reader, das im vergangenen Herbst hier in den USA mit Surface Pro 4 eingeführt wurde, geht laut Microsoft Deutschland nach Europa. Bisher gibt es Filialangebote in Großbritannien (135 Pfund) und in Deutschland (180 Euro).

PS4 Remote Play kommt bald auf den PC

Der PlayStation-Blog sagt, dass PS4 Remote Play – ähnlich wie das Streaming von Xbox One-Spielen für Windows 10 – bald auf den PC kommt.

Wir bringen PS4 Remote Play auf Windows PC und Mac. Diese Funktion kann in der Beta nicht getestet werden, aber Sie können sich bald darauf freuen.

Ich denke, es ist jetzt in der Beta-Version des nächsten großen PS4-Systemsoftware-Updates verfügbar, Version 3.50 (Codename MUSASHI).

Getaggt mit Thurrott Daily